takt op.Destiny (タクトオーパス) [基本情報]
- [作品名] takt op.Destiny (タクトオーパス)
- [公式] https://anime.takt-op.jp/
- [制作] MAPPA、マッドハウス
- [監督] 伊藤祐毅
- [販売] バンダイナムコアーツ
takt op.Destiny (タクトオーパス) の評価
獲得ポイント(63) | +33 | (16位/62作品) |
視聴者平均(63) | +0.8462 | (22位/62作品) |
最終評価平均(63) | +0.8462 | (27位/61作品) |
視聴数(63) | 39 | (4位/62作品) |
評価数(63) | 39 | (4位/62作品) |
継続率(63) | 100.00% | (1位/60作品) |
見切り数(63) | 0 | (50位/62作品) |
S | +3 | とても良い | 1 | o |
---|---|---|---|---|
A | +2 | 良い | 11 | ☆☆o |
B | +1 | まあ良い | 13 | ☆☆ooo |
C | 0 | 普通 | 9 | ☆oooo |
D | -1 | やや悪い | 5 | ☆ |
E | -2 | 悪い | 0 | . |
F | -3 | 見切り | 0 | . |
x | . | 視聴なし | 18 | ☆☆☆ooo |
z | . | 視聴不可 | 0 | . |
takt op.Destiny (タクトオーパス) に対する評価、コメント
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評価 / 投票・コメント
- [S]{@uedake}
- [A] ゲームサービス開始前の宣伝アニメにしては、キャラの背景描写が良くゴージャスなアニメだった。
{HiraShineのたわごと} - [A] なかなか面白かったし、クラシック曲がたくさん聴けたのも◎ 戦闘が起きない何気ない日常を描いたシーンも印象に残った。
{しあわせ通信} - [A] 各種設定のガバガバ感はさておき、ロードムービー的な描写とひたすら美麗な作画が実に好み。ある種の体験型雰囲気アニメとしても妙な親近感があって、キャラの行く末が本当に心配になった稀有な一作。ゲームに続くオチも良かったね。
{三行書付} - [A] アクション、ドラマ、コメディのバランスがとても良かったです。厳しい世界で人の優しさを描く作品は好ましいですね。「ソシャゲ原作」という言葉のイメージから良い意味で遠いアニメでした。
{@yuugetu3} - [A]{!!君はなぜこんな所へ?}
- [A]{@daisuke_0012}
- [A]{@kaworu0207}
- [A]{@kenzaku2}
- [A]{@melowanko}
- [A]{@obicat14}
- [A]{@siguyakko}
- [B] 「指揮棒がリモコンになった鉄人28号」をエスタブリッシュに現代劇化。初話でタクト無双、直後の第2話で戦乱に巻き込まれる主人公たちの出会いを描き極力違和感を払拭しようと努めており筋書きの運びは視聴者にわかりやすくなっている。個々の人物の造形を丁寧に描こうとしているスタッフの努力は認めるし、悲愴 2楽章に恋慕も憧憬も詰め込んで感情の深みに手を伸ばそうとしているのはわかるが、物語のフレームワーク~悪のD2対ムジカート、クラシック音楽を背景に戦闘は佳境に達する?というのが無理筋過ぎていないかい? 漫画としてはペラペラ次が見たくなる作品だろうけど現実に絵と音声と音楽で表現となると、おどろおどろしくなりすぎて難しいものだ。ヴェートーヴェンが喉詰まらせてゼイゼイ言っている。
{@peachboy5o5o} - [B] クラシック音楽が主題になっているのに、楽曲自体が表現されていないのが残念。ロードムービー的な展開は、場面転換や多様な登場人物との出会いを描くには好都合だが、ストーリーが散漫な印象に。
{Negative Heart} - [B] スマホゲームの前日譚的なのですね。スマホゲームのアニメにあまりいいイメージ無いんだよなぁ。
{ニコパクブログ7号館} - [B] ソシャゲ要素の薄れる中盤戦に当たり回が集中してたな。
{アニメガネ} - [B] タクトと運命の会話が一番の楽しみだった。戦闘中、戦闘以外の日常のシーンでも楽しませてくれた。全体的に考えるとどうしても評価が低くなってしまうけど、評価したい部分はいろいろある。特に、ブログ記事にもしたけど、10話の戦闘シーンがとても良かった。あとは、運命というキャラクターが気に入ったこともあって、最後まで楽しく見れた。声優さん的には、敵キャラで出演された上田麗奈さん、水瀬いのりさんがの演技が好き。話数では 6話、8話、10話がお気に入り。
{みそトマトのブログ} - [B] ペシミスト…ではなくピアニスト、でもなく指揮者へ。一部の戦闘がポ○モン戦わせてるみたいになってるのはシュールでした。運命ちゃん可愛いし暴れっぷり (毎話破壊ノルマ笑う) も良かった。第8話、彼女とコゼットとの整理がついてエンディングが変わったのには堪らず拍手。設定が色々謎だらけのまま、続きはおソシャで!とブン投げて終わったのは残念。
{@HeadShooter} - [B]{kira47の百戦錬磨日記}
- [B]{乗合自転車の雑記帳}
- [B]{@_t_c_s}
- [B]{@dany_cola}
- [B]{@Free_Notbook}
- [B]{@menti}
- [B]{@xemotoka}
- [C] アクションシーンだけでもどうぞ。組織だけじゃなくて音楽が禁止されてるのにピアノ引いて敵をおびき寄せてる主人公側もかなりの問題があるのでは…音楽が禁止されていることによる多大な影響というのも見えないし、音楽抜きでキツいのは主人公だけのようにも見えてしまって、諸々設定倒れという気がしないでもない。コゼット・運命を筆頭とする女子連中は、かなりの魅力があった。だが主人公に引きずられててちょっと可愛そうに見えるところすらあった。でもその女子がバトルするシーンは…正直アクションはこれくらいやってくれなくてはとおもうくらいによく動いていて、この戦闘集だけでもお釣りが来るんじゃないかとも思うくらいなのはつまり…そのほかの部分が安すぎたか。
{サトシアキラの湾岸爆走日記 (自転車でね♪) 改} - [C]{~Fantasy Earth Blog~}
- [C]{陸前始末剞}
- [C]{@edgeworthbox}
- [C]{@FusumaTensai}
- [C]{@harunoto}
- [C]{@KmtY_}
- [C]{@kotoko_raigu2}
- [C]{@takine_krs}
- [D] クラシック音楽的なものを期待したが全然期待はずれだった。
{本放送アニメ感想記} - [D]{Adequate Distance}
- [D]{@moro0212anime}
- [D]{@nomayuya}
- [D]{@tatoJII}